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Agent 开发›总览›入门

覆盖矩阵:知识树与自查表

入门总览

八维覆盖检查

维度覆盖情况对应知识点
基础概念与术语✅ 完整kp-001 Agent 定义 · kp-006 循环 · kp-007 形态光谱 · 99-术语表
核心原理与机制✅ 完整kp-002 LLM · kp-003 上下文 · kp-009 函数调用 · kp-012 ReAct · kp-013 规划 · kp-014 反思
关键模型/方法/协议✅ 完整kp-005 结构化输出 · kp-011 MCP · kp-016 RAG · kp-019 编排 · kp-020 多 Agent · kp-031 RL
实践案例与工作流✅ 完整kp-010 工具设计 · kp-017 手写 Agent · kp-021 框架 · kp-024~027 生产化 · kp-028~030 案例
进阶专题✅ 完整kp-015 记忆 · kp-018 沙箱 · kp-022 上下文压缩 · kp-023 HITL · kp-026 安全
前沿方向✅ 完整kp-029 Computer Use · kp-031 Agent 训练 · kp-032 A2A 与通用 Agent
历史脉络与流派✅ 完整kp-008 简史 · kp-012 ReAct 论文脉络 · kp-032 路线之争
误区、争议与伦理✅ 完整每篇「常见误区」小节 + kp-026 安全 + kp-032 伦理与就业争议

知识树总览(32 KP)

Agent 开发
├─ 01 基础(8)
│  ├─ kp-001 什么是 AI Agent
│  ├─ kp-002 LLM 基础(Agent 视角)
│  ├─ kp-003 上下文工程
│  ├─ kp-004 提示工程
│  ├─ kp-005 结构化输出
│  ├─ kp-006 Agent 解剖(循环)
│  ├─ kp-007 形态光谱
│  └─ kp-008 发展简史
├─ 02 核心(12)
│  ├─ 工具:kp-009 函数调用 · kp-010 工具设计 · kp-011 MCP · kp-018 沙箱
│  ├─ 推理:kp-012 ReAct · kp-013 规划 · kp-014 反思
│  ├─ 知识:kp-015 记忆 · kp-016 RAG
│  └─ 组合:kp-017 手写 Agent · kp-019 子Agent编排 · kp-020 多Agent
├─ 03 进阶(7)
│  ├─ kp-021 框架巡礼
│  ├─ kp-022 上下文工程进阶
│  ├─ kp-023 人机协同
│  ├─ kp-024 评测
│  ├─ kp-025 可观测性
│  ├─ kp-026 安全
│  └─ kp-027 成本与生产化
└─ 04 前沿与实践(5)
   ├─ kp-028 编程 Agent
   ├─ kp-029 Computer Use
   ├─ kp-030 Deep Research
   ├─ kp-031 Agent 训练(RL)
   └─ kp-032 未来路线与伦理

能力自查清单(学完应能回答)

  • 用一句话向产品经理解释 Agent 与 Chatbot 的区别(kp-001/007)
  • 说出上下文窗口、温度、top-p 各自如何影响 Agent 行为(kp-002)
  • 解释为什么"系统提示塞满规则"反而让 Agent 变笨(kp-003)
  • 手写一个 JSON schema 让模型稳定输出合法参数(kp-005/010)
  • 画出 think-act-observe 循环的消息流(kp-006/017)
  • 为"查天气写表格"任务设计两个工具并处理错误(kp-010)
  • 说清 MCP 解决了什么、host/client/server 三方角色(kp-011)
  • 比较 ReAct 与 plan-and-execute 的适用场景(kp-012/013)
  • 设计一个带摘要压缩的长期记忆方案(kp-015/022)
  • 解释为什么编程 Agent 普遍用"代码作为行动"(kp-018/028)
  • 为 Agent 写 5 条 LLM-as-judge 评测用例(kp-024)
  • 指出提示注入的三个入口与缓解(kp-026)
  • 解释 Claude Code 的上下文管理策略(kp-022/028)
  • 说明 RL 如何让 Agent 学会多步工具使用(kp-031)

与相邻领域的关系

相邻领域交界处本库处理
机器学习/LLM 训练kp-002(推理侧)、kp-031(训练侧)只讲 Agent 开发者必需的部分
传统软件工程kp-018/027/028(代码执行、生产化)以 Agent 语境讲
强化学习(经典)kp-008 历史、kp-031概念对照,不展开算法细节
具身智能/机器人kp-001 感知-行动定义同源仅历史提及,另见 embodied-ai 知识库
UI/UXkp-023 人机协同、kp-029 GUI Agent讲交互模式,不讲视觉设计