按主题分组,括号内为首次深入讲解的知识点。
基础与模型
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| Agent(智能体) | 以 LLM 为大脑、自主决定下一步、用工具作用于世界、依反馈迭代直至达成目标的系统(kp-001) |
| Agentic Workflow | 用 LLM 做节点但流程写死的管线,控制流在代码而非模型(kp-007) |
| LLM | 大语言模型:逐 token 预测下一 token 的概率模型(kp-002) |
| Token | 模型处理文本的原子单位,约 0.75 英文词 / 0.5 汉字;计费与窗口的计量单位(kp-002) |
| 上下文窗口(Context Window) | 单次调用模型可见的最大 token 数;窗口外等于不存在(kp-002/003) |
| 温度(Temperature) | 采样随机性参数:低温趋确定(评测用),高温多样(创作用)(kp-002) |
| 幻觉(Hallucination) | 模型生成流畅但不真实内容的现象,源于"续写"本质而非 bug(kp-002) |
| 知识截止(Knowledge Cutoff) | 训练数据的截止日期;之后的事实模型不知道(kp-002) |
| SFT / RLHF | 监督微调 / 基于人类反馈的强化学习:把续写机器改造成助手与工具使用者的后训练(kp-002/031) |
上下文与提示
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| 上下文工程(Context Engineering) | 为每次调用设计"模型该看见什么"的学科;增删压隔离四操作(kp-003/022) |
| 上下文腐烂(Context Rot) | 长任务中上下文退化:淹没、冲突、漂移(kp-003) |
| 迷失中间(Lost in the Middle) | 模型对长上下文中段召回差的注意力特性(kp-003) |
| 提示工程(Prompt Engineering) | 设计输入文本以稳定获得期望行为(kp-004) |
| Few-shot | 在提示中给 2-3 个示例以建立输出模式(kp-004) |
| 思维链(CoT, Chain-of-Thought) | 要求分步推理再作答;现代推理模型已内置(kp-004) |
| 结构化输出(Structured Output) | 按 JSON Schema 强制生成合法结构,靠约束解码实现(kp-005) |
| 约束解码(Constrained Decoding) | 采样时屏蔽会导致非法输出的 token(kp-005) |
| Compaction(压缩) | 把长历史蒸馏为"摘要+指针"再续跑的上下文策略(kp-022) |
| Just-in-Time Context | 内容存外部、窗口只留索引、用时才取的注入策略(kp-022) |
循环与推理
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| Agent 循环(Agent Loop) | think→act→observe 的驱动机制;所有框架的心跳(kp-006) |
| 工具结果回填 | 工具输出作为消息 append 回上下文的协议不变式(kp-006) |
| 停止原因(stop_reason) | API 标注模型为何停下:end_turn / tool_use 等,循环分派的依据(kp-006) |
| ReAct | Reason+Act:思考与行动交替、观察修正推理的经典模式(kp-012) |
| Plan-and-Execute | 先出完整计划再逐项执行的规划时序(kp-013) |
| Todo 工具 | 让模型自己维护计划文件的机制,对抗长任务迷路(kp-013/028) |
| 反思(Reflection / Reflexion) | 失败后显式归因并把结论写回记忆以改进后续(kp-014) |
| LLM-as-Judge | 用独立模型按量表判卷的评测信号源(kp-024) |
工具与协议
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| 函数调用(Function Calling / Tool Use) | 模型输出结构化调用请求、代码执行后回填结果的 API 原生协议(kp-009) |
| 并行工具调用(Parallel Tool Calls) | 模型一次返回多个独立调用,应并行执行(kp-009/027) |
| 工具 Schema | 工具的名称+描述+参数 JSON 定义;模型对工具的全部认知(kp-010) |
| 可行动错误(Actionable Error) | 含事实、约束、建议三要素的错误返回,引导模型定向修正(kp-010) |
| MCP(Model Context Protocol) | 工具/资源/提示接入的开放标准,"AI 的 USB-C"(kp-011) |
| MCP Host/Client/Server | 宿主应用 / 连接方 / 能力提供方(kp-011) |
| Tools vs Resources vs Prompts | MCP 三原语:模型主动调(需同意)/ 应用装配 / 用户模板(kp-011) |
| 沙箱(Sandbox) | 隔离的代码执行环境:限 CPU/内存/文件/网络(kp-018) |
| A2A(Agent2Agent) | Agent 间互操作协议:能力发现与任务委托(kp-032) |
记忆与检索
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| 短期/长期记忆 | 会话内消息历史 / 跨会话持久存储(向量库、数据库)(kp-015) |
| 情景/语义记忆 | 事件流水 / 提炼后的事实偏好(kp-015) |
| 文件记忆(CLAUDE.md / AGENTS.md) | Agent 自己读写、会话注入的项目记忆文件(kp-015/028) |
| RAG | 检索增强生成:先检索后生成,专治过期与私有知识幻觉(kp-016) |
| 嵌入(Embedding) | 文本→高维向量,语义相近则向量相近(kp-016) |
| 切块(Chunking) | 文档切分为检索单元,质量决定 RAG 上限(kp-016) |
| 重排(Rerank) | 交叉编码器对候选精排,检索性价比之王(kp-016) |
| Agentic RAG | Agent 自主决定何时查、查什么、查几轮的检索形态(kp-016/030) |
架构与协作
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| 编排(Orchestrator-Workers) | 主 Agent 分解整合、子 Agent 干活回结论的树形结构(kp-019) |
| 子 Agent(Subagent) | 独立上下文的下级 Agent;价值核心是上下文隔离(kp-019) |
| 返回契约 | 子 Agent 只回传"结论+证据"的接口约定(kp-019) |
| 多 Agent 系统 | 多个 Agent 通过消息协同的架构;流水线/辩论/对话/编排四种拓扑(kp-020) |
| Generator-Critic | 写手-评审双 Agent 原子模式(kp-020/024) |
| Handoff | OpenAI Agents SDK 中模型把控制权交给另一 Agent 的机制(kp-021) |
| LangGraph | 显式图 + checkpoint 的框架;控制流在开发者(kp-021) |
工程与运营
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| HITL(Human-in-the-Loop) | 人审决策点:审批门与自主性分级(kp-023) |
| 自主性分级 L0-L5 | 从全人工到完全自主的六级谱系;生产主流在 L3(kp-023) |
| Evals(评测) | 带验收标准的任务用例集 + 统计化计分(kp-024) |
| pass^k | 同一用例独立跑 k 次全过的比率,度量稳定性(kp-024) |
| Trace / Span | 一次运行的树形轨迹 / 单步记录;Agent 的日志形态(kp-025) |
| OpenTelemetry GenAI | 生成式 AI 观测的 span 语义规范(kp-025) |
| 提示注入(Prompt Injection) | 外部内容夹带指令劫持 Agent;"Agent 时代的 SQL 注入"(kp-026) |
| 间接注入 | 经网页/邮件/工具返回等数据通道进入的注入(kp-026) |
| 纵深防御 | 权限/隔离/通道/行为/检测多层冗余的安全哲学(kp-026) |
| Prompt Caching | 相同前缀的输入缓存计费折扣(约 1/10),要求前缀稳定(kp-027) |
| 级联路由(Model Routing) | 简单步骤小模型、复杂步骤旗舰的分发策略(kp-027) |
| 预算熔断 | 单任务 token/轮数上限,封顶尾部风险(kp-027) |
| Checkpoint | Agent 状态持久化,支持断点续跑(kp-021/027) |
前沿
| 术语 | 释义 |
|---|---|
| SWE-bench | 真实 GitHub issue 修复基准,编程 Agent 的能力标尺(kp-028) |
| Edit 工具协议 | 精确字符串替换而非整文件重写的修改方式(kp-028) |
| Computer Use | 截图感知 + 坐标点击的 GUI 操控能力(kp-029) |
| OSWorld | 真实操作系统任务基准(kp-029) |
| Deep Research | 规划→并行检索→交叉验证→综合报告的研究型 Agent 形态(kp-030) |
| 蒸馏(Distillation) | 强模型轨迹教小模型,能力下放(kp-031) |
| Reward Hacking | 模型钻奖励函数空子的失效模式(kp-031) |
| Agent 经济(Agentic Economy) | Agent 作为经济参与者参与的交易生态(kp-032) |